In particolare, le due organizzazioni si impegnano reciprocamente a collaborare nei seguenti campi:
- Promuovere la conoscenza e la comprensione dei settori dei videogiochi e degli esports;
- Diffondere la pratica delle discipline e-sportive, con particolare riguardo agli sport simulati;
- Promuovere lo studio, la conoscenza e la divulgazione delle corrette nozioni legate alle discipline e-sportive;
- Sviluppare giochi elettronici utili a supportare socialmente gli Enti sportivi;
- Analizzare le compatibilità dello sport virtuale con le politiche di prevenzione della disuguaglianza, della discriminazione, dell’emarginazione sociale e del bullismo;
- Costruire un network con gli operatori del mercato nel rispetto dei diritti di proprietà intellettuale.
You must log in or register to comment.